Будет ли выпущен джейлбрейк для Playstation 4

Многие задаются вопросом, когда будет релиз эксплоита WebKit на 4.50? Давайте подведем несколько вещей:

  • Webkit работает до прошивки 4.07
  • Kernel Exploit вероятнее всего работает до прошивки 4.50
  • Вам нужны все эксплойты, чтобы получить полный контроль над консолью, так что людям на прошивке 4.50 не повезло, однако в USERMODE эксплоитах исторически гораздо легче найти доступ к Kernel.
  • CTurt и qwertyoruiop оба имеют послужные списки выпуская их хаки (CTurt выпустил свои эксплойты для PS4 1.76, qwertyoruiop выпустил джейлбрейк для IOS)
  • Однако в целом их релизы вышли на известные и/или исправленные уязвимости.

Тот факт, что kernel exploit  работает на последней версии прошивки PS4 может привести к тому, что хакеры передумают делать какие-либо релизы пока уязвимость не будет пропатчена. Оставаться на текущей прошивке может быть лучшей идеей в этот момент: люди на 4.07 или ниже, имеют более высокий шанс увидеть что-то в ближайшее время, но и существует надежда для пользователей с 4.50.

Параллельно Chaitin Tech, хакеры нераскрывшие 4.05 PS4 Jailbreak (и который раскрыли используемую уязвимость для Sony, и скорее всего она исправлена в 4.06) будут выступать на zer0con через несколько недель. Пока неясно, раскроют ли они что либо о подробностях их джейлбрейка.

qwertyoruiop с эксплоитом для PS4 Webkit, заявлена скорая поддержка ядра 4.50

Многое произошло за последние несколько дней, так хакер qwertyoruiop выложил Webkit  для PS4 с прошивками 4.07 и ниже.

Хакер был занят обновлением своего WebKit эксплоита, который можно найти на его сайте rce.party/ps4. Пока это просто Proof Of Concept, инструмент теперь предоставляет ряд основных системных вызовов для хакеров, чтобы покапаться глубже в системе.

Но еще важнее, qwertyoruiop заявил, что у него есть эксплоит для PS4, который по его словам может работать на прошивке 4.50. Хакер написал пару дней назад: «Nothing to kernel in 5 days, GG Sony», а затем подтвердил на твиттере, что эксплоит должен работать на 4,50.

Многие пункты подтверждают, хакер действительно имеет доступ к последнему ядру. Хотя некоторые полагают, что это первоапрельская шутка, но это вряд ли, репутация qwertyoruiop в мире IOS говорит сама за себя.

Что еще более важно, известный хакер PS4 CTurt опубликовал сегодня, что он обновляет свою PS4 консоль с прошивки 1.76 до 4.06. Это, через несколько дней после обновления его PS4 SDK после почти года бездействия .

Новости взлома PS4 — Хакер Mathieulh рекомендует покупать PS4 Pro c ПО 3.70 и ниже и не обновлять её

Известный PS3 Hacker Mathieulh недавно рекомендовал на Twitter покупать PS4 Pro так как они еще находятся на прошивке 3.70, и рекомендовал не обновлять приставку.

Когда его спросили, для получения более подробной информации, он сказал: «Все, что ниже, чем 4,06 — отлично».

Это утверждение подтверждает то , что было выявлено несколько недель назад: Взлом PS4 для прошивки 4.01 недавно был исправлен Sony в прошивке 4.06, что означает любую PS4 до 4,05 можно потенциально взломать.

Причина по которой Mathieulh рекомендует брать PS4 Pro сейчас, потому что новые модели PS4 Pro сегодня на рынке гарантированно поставляются с прошивкой 3.70. Прошивка 3.70 сама по себе, вероятно, не имеет ничего особенного, за исключением того что:

  1. Она ниже 4,06
  2. Вы должны всегда оставаться на самой низкой возможной прошивке, если ваша цель — взлом.

Напомним, что новые PS4 Slim сегодня поставляются с прошивкой 3.55 и это также хорошо.

Означает ли выпуск PS4 NEO, что ваш «старый» PS4 будет запускать игры на неоптимальной производительности?

Разработчик Kai Tuovinen из Frozenbyte дал недавно интервью сайту GamingBolt, где он разделяет озабоченность по поводу предстоящего выпуска PS4 NEO (PS4.5, модернизации среднего поколения) и ее влияние на текущий ген: Поскольку всем играм на PS4 будет по-прежнему необходима «обратная совместимость» с текущим поколением PS4, не существует риск того, что они будут работать медленно на старой платформе, или, наоборот, что они не будут работать так же хорошо, как они могли на предстоящем PS4 NEO?

Kai Tuovinent сказал GamingBolt:

«Я считаю, что это действительно интересно, что многие люди боятся. Если слухи подтвердятся об обязательной поддержке «старого PS4″, то это немного озадачивает, какая цель у NEO на самом деле с точки зрения разработчика. Конечно, как разработчики мы хотели бы поддерживать обе платформы, но если мы делаем игру, которая может работать только на более высокой спецификации устройства, мы должны были будем рассмотреть наши варианты, что делать с версией, которая подходит к старшей аппаратной платформе, чтобы заставить ее работать. Естественно, мы будем искать решение, которое было бы здорово для обоих версий консоли»

Я лично не разделяю обеспокоенность. Предполагаю, что Sony делают хорошую работу, как они сделали это для своих прошлых консолей. В PSP Slim (PSP 2000) было в два раза больше оперативной памяти, чем в оригинальной PSP (PSP 1000). Некоторые официальные приложения Sony, такие как Skype требовали PSP Slim или выше, но к играм было требование, так же, как и в случае с PS4 NEO, чтобы быть совместимым с более низкой спецификацией старой модели.

С увеличением оперативной памяти которое являлось единственным отличием, PSP 2000 позволила кэшировать более тяжелые текстуры, так что это означало, что игры требовали меньше времени для загрузки, игры запускались более гладко. Это позволило некоторым разработчикам иметь более высокое качество текстур на PSP2000, чем на PSP1000.
С PS4 NEO принесшей дополнительную мощность в GPU, может быть аналогичная ситуация: улучшенные текстуры или разрешение для PS4 NEO, и «обычная» графика для старой модели. Я не вижу это как огромный компромисс для владельцев нынешнего поколения.
Это, однако, может сделать работу игровых обозревателей немного жестче. Будут ли они должны судить о качестве игры на обоих устройствах перед окончательной оценкой?

Steam запущен на PS4

Это видео прошло незамеченным, хотя оно было первоначально опубликовано месяц назад, OsirisX указывал ранее сегодня, что он был в состоянии запустить Steam на PS4, с играми, работающими на разумной частоте кадров.

Это еще не SteamOS на PS4, но уже Steam и его игры , запускаемые на консоли.

В видео, OsirisX показывает игру Бастион, работает она в Steam на PS4, на воспроизводимый c достаточным фреймрейтом (OsirisX утверждает, что большинство игр прекрасно работают на средних и низких настройках графики).

Это все работает на сборке Arch Linux. OsirisX уточнил , что он скомпилировал и установил 3D -драйвера, выпущенные Fail0verflow в рамках своего проекта Linux на PS4.

Что же касается «Linux PS4», то до сих пор, для того чтобы его запустить Вам нужно иметь прошивку 1.76 на которой на данный момент работает PS4 Jailbreak. Последние новости показывают , что радость Linux на PS4 в скором времени может появиться и на последней на данный момент прошивке 3.50, но ничего не гарантировано.

Такие же подтверждения как и от OSirisX приходят многих многих PS4 пользователей , пытающихся установить Ubuntu для работы с аппаратным ускорением на PS4. Обещается дружелюбный дистрибутив который сможет запускаться на всех существующих на данный момент PS4. Все может измениться в ближайшее время

Команда Rebug начала работу над эксплоитом на PS4

Новость осталась почти незамеченной, но команда Rebug начала работу над взломом Playstation 4. Команда попросила о помощи людей которые на данный момент имеют доступ к конфиденциальной информации по архитектуре PS4. О чем они объявили в своем твиттере.

Команда Rebug известна своими кастомными прошивками для Playstation 3, последняя вышедшая прошивка от данной команды Rebug 4.76.1

Новости взлома Playstation 4

Создан Kernel Exploit который дает полный доступ к всем возможностям Playstation 4

Хакер Cturt сообщил, что что разработчики получили полный доступ к внутренностям консоли благодаря новому Kernel Exploit. Информация от команды взломщиков стала понемногу появляться в интернете. Если проанализировать эти записи, то можно сделать вывод, что команде доступны все возможности приставки включая доступ к USB портам.

Но пока абсолютный доступ возможен лишь на официальной прошивке не выше OFW 1.76.

Исходя из полученных данных судя по всему полученные возможности дадут хакерам найти дыры в системе безопасности, позволяющие получить полный доступ к системе Playstation 4 и на более поздних прошивках.

Вышли давно ожидаемые проекты!

Спешу порадовать пользователей игровых приставок и PC с выходом двух бесспорных хитов — Watch Dogs и Wolfenstein: New Order

watch_dogs_wolfenstein_xploid_ru

Выход Playstation 4 и Xbox One, а также их взлом.

Долго я временил с новостями, прошу прощения у посетителей за это, итак:

Вышла Xbox One, не в России, наш рынок оказался не приоритетным для компании Microsoft, да и сделать достаточно консолей чтобы обеспечить ими все страны не удалось, хотя некоторые не крупные ретейлеры в Москве продавали консоли привезенные из европы, не по самой высокой цене, учитывая редкость консоли. Официальный старт продаж Xbox One в России перенесен на Февраль 2014 года.

Вышла Playstation 4, в России официальный старт был 29 ноября, магазины были штурмованы покупателями и приставка была раскуплена в течение первых суток, официальная цена на начало продаж составляла 18990 рублей, правда некоторые «барыги» конечно же подсуетились и скупили крупными партиями приставки у официальных ретейлеров, позже они появились по нескольким радиорынкам Москвы по ценам в два раза превышающим официальную, что не помешало раскупить и их.

В данный момент полным ходом идет работа над вломом как PS4 так и Xbox One, некоторые подвижки есть, например был снят дамп флеш памяти Xbox One, а для PS4 был снят дамп игры, это конечно еще ничего не дает, но работа в направлении взлома ведется, так что верим и ожидаем.

Подробности о Playstation 4

Итак, один из самых влиятельных игровых порталов в мире — IGN опубликовал инфу о новой PS4, известной под кодовым названием Orbis, по всей вероятности на борту новой Playstation будет стоять процессор AMD A8-3850 с технологией AMD Fusion, а в роли видеокарты будет выступать Radeon HD 7670. Учитывая, что в сам процессор A8-3850 тоже встроен GPU HD 6550D, то они будут работать в некотором подобии ассиметричной технологии CrossFire. Также напомню, что в качестве графического процессора планируемого Xbox 720 скорее всего будет выступать HD 6670 который является основой для  HD 7670, так что в плане графики будущие конкуренты будут примерно одинаковыми.

Как пишет VG247, Sony собираются выпускать PS4 перед рождеством 2013 года, тем самым Sony в этот раз пытается опередить Microsoft и выпустить консоль раньше конкурента.